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第162章 你看我的手!! (第2/2页)
东沉默了。 随后,他果断地又是大手一挥。 “嘭~” 余音绕梁,经久不息。 杨东:“看到它红了没有!!” 系统:“看…看到了…” 杨东嘶了口气道:“真他娘的疼啊,早知道不用这么大力气了。” 杨东将手掌贴在冰凉的储物柜上,松了口气道:“这就是问题所在了!!” 杨东语气突变,厉声喝道:“你他喵的让我玩恐怖游戏就算了,但是这他喵的我会痛是几个意思?没玩过逃生2,我还没看过逃生1吗? 第一部里面主角被人从楼上丢到楼下,各种用刀捅来捅去的,你他喵的让我带着痛觉玩这个游戏,你是想让我死?说好的不会伤害我呢,啊?” 系统解释道:“感官是一个优秀的游戏里必不可少的组成部分,没有各种感觉构成的游戏,都失去了灵魂。” 杨东不满道:“那你其他感觉留着,把痛觉扔了啊!!” 系统:“痛觉也是必要的,如果一个人没了痛觉,他就无法感知自身身体状况,有些时候会造成极其严重的后果。 比如说,在战斗中,一个人肌腱断裂,没有痛觉的他根本无法对此有所感应,不会为此调整对战方案,本想发起冲刺的他,却因肌肉无法支持导致摔倒在地,被敌人找到机会,一击致命……” “停停停,谁让你说这些了。” “玩个游戏这么较真干嘛,我就想轻松愉悦地度过这个游戏行不行?” “玩游戏就要有个玩游戏的样子!”杨东义正言辞道:“游戏可以吓人,但是不能伤害人!玩个游戏把自己玩死了是个什么操作?太较真反而不太好,真把我吓死怎么办?” 杨东所说的其实也不无道理,太过真实的游戏,确实容易导致一些事故的产生。 有这么一个vr游戏,内容是救援在高空中的一根独木板上的猫咪,这个游戏其实很简单,只要保持平衡就行,但是在vr环境里,高空带来的压力不是一般的小。 而且有很多人一不小心会从木板上摔落下去,而在一旁的非游戏人员,此时会立刻上前抱住vr游戏参与者,让他们不要惊慌,告诉他们只是游戏,没事的。 为什么? 不过是个游戏而已,掉下去不就掉下去,还能摔死不成? 事情没那么简单的。 有些时候,你的大脑认为你死了,你就真的死了。 举个可能是现实的例子吧。 有名印度死囚,执行死刑时,被蒙住双眼捆绑在床上。然后行刑人员假装在他手腕上割了一下,在边上用水滴迷惑他,让他以为是自己手腕流的血,结果过了一段时间,囚犯真的死了。 关于这个实验的一系列医学术语啥的,我也懒得讲了,反正大概就那么个意思。 要不再举个例子吧,日常生活中的小游戏,内容如下: 准备一只假手,把自己的或者朋友的(2333)手和假手都放在桌上,用木板隔开真手和假手,脑袋就放在假手这一边,不去看真手。 然后桌对面坐个人,用羽毛刮你放在木板另一侧,视线看不到的真手,同时也用羽毛刮你视线下方的假手。 过一段时间后,突然,一把刀插在假手上,这个时候基本上所有人都会下意识地把自己的手缩回来。 感兴趣的小伙伴可以联系自己的好朋友做这么个游戏,测试他们在不知情的情况下会不会缩手。